Research Subtitle:
照明と映像が融合する新技術

Title Image SP:
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Announcement Date
2024-03-15

Research Highlight
engineering

Term Index
{'items': [{'key': '8bgk8', 'term': 'プロジェクションマッピング', 'description': {'blocks': [{'key': 'alvci', 'text': '身の回りの実物に、プロジェクタから映像を投射して重ね合わせることで、そのものの色や質感を切り替える技術。', 'type': 'unstyled', 'depth': 0, 'inlineStyleRanges': [], 'entityRanges': [], 'data': {}}], 'entityMap': {}}}, {'key': 'b5u6t', 'term': '視覚デザイン', 'description': {'blocks': [{'key': '51fje', 'text': '絵や写真、コンピュータグラフィクスなどの視覚的な表現で伝達することを目的としたデザインの総称。', 'type': 'unstyled', 'depth': 0, 'inlineStyleRanges': [], 'entityRanges': [], 'data': {}}], 'entityMap': {}}}, {'key': '4966n', 'term': 'バーチャルリアリティ', 'description': {'blocks': [{'key': '7dokd', 'text': 'コンピュータによって創り出された空間を、現実であるかのように知覚・体験させる技術。', 'type': 'unstyled', 'depth': 0, 'inlineStyleRanges': [], 'entityRanges': [], 'data': {}}], 'entityMap': {}}}, {'key': 'dedp1', 'term': 'コントラスト', 'description': {'blocks': [{'key': '3kk03', 'text': '表示されている映像の最も明るい部分と最も暗い部分の明るさの比。', 'type': 'unstyled', 'depth': 0, 'inlineStyleRanges': [], 'entityRanges': [], 'data': {}}], 'entityMap': {}}}, {'key': '2q4mg', 'term': '分散最適化', 'description': {'blocks': [{'key': '3ko1g', 'text': '目標となる照明効果を再現するため、複数台の照明用プロジェクタから投影する画像を計算する際に用いた手法。目標との誤差を、それぞれのプロジェクタ毎に独立に減らすよう投影画像を計算していくことで、最終的に全体として目標に近づくことを実現した。', 'type': 'unstyled', 'depth': 0, 'inlineStyleRanges': [], 'entityRanges': [], 'data': {}}], 'entityMap': {}}}]}

Departments
['es']

Related Teachers
['佐藤宏介', '竹内正稀', '楠山弘基', '岩井大輔']

Teacher Comment
「プロジェクションマッピングは暗い環境で行うもの」という常識に挑戦してみました。実現するための技術はシンプルです。しかしながら、実際に明るい部屋でプロジェクションマッピングされたものを見てみると、暗い環境のときと比べて、質感がかなり異なるという新たな発見もありました。そこで、今後は人間の知覚や認知との関係についても調査を深めていくことを予定しています。ご期待ください。

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Teacher Name
岩井大輔

Teacher Position
准教授

Teacher Division1
基礎工学研究科

Teacher Division2

Teacher URL
https://rd.iai.osaka-u.ac.jp/ja/7252dbfff7d52472.html?k=%E5%B2%A9%E4%BA%95%E5%A4%A7%E8%BC%94