うなずきを検出する椅子型装置の開発とアイデア量の関係の調査
Title Image SP:
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Announcement Date
2023-12-25
Research Highlight
engineering
Term Index
{'items': [{'key': 'b3946', 'term': '意見発散型思考課題', 'description': {'blocks': [{'key': '2l6fk', 'text': 'ブレーンストーミングやグループワークなどにおいて、多岐に渡るアイデアを集めるために実施する課題。その反対に、全員で話し合って一つの答えを導き出す「意見収束型課題」もある。', 'type': 'unstyled', 'depth': 0, 'inlineStyleRanges': [], 'entityRanges': [], 'data': {}}], 'entityMap': {}}}, {'key': '52god', 'term': 'センシングデバイス', 'description': {'blocks': [{'key': '66mvj', 'text': 'IoTセンサなどを用いて、人や環境などの情報をコンピュータに取り込むための装置(デバイス)のこと。', 'type': 'unstyled', 'depth': 0, 'inlineStyleRanges': [], 'entityRanges': [], 'data': {}}], 'entityMap': {}}}, {'key': '2fjro', 'term': '非言語的なコミュニケーション', 'description': {'blocks': [{'key': '92lu7', 'text': '人と人とのコミュニケーションにおいて、言葉ではなく視線や表情、うなずき、ジェスチャなどを用いることでなされるコミュニケーションのこと。', 'type': 'unstyled', 'depth': 0, 'inlineStyleRanges': [], 'entityRanges': [], 'data': {}}], 'entityMap': {}}}, {'key': 'flh28', 'term': '無意識コンピューティング', 'description': {'blocks': [{'key': '94gqi', 'text': 'コンピュータによって、IoT技術を利用し、人に対して無意識にその状態や状況を認識し、さらに様々な感覚を刺激する装置を用いて人の行動を無意識に変容しようとする技術。', 'type': 'unstyled', 'depth': 0, 'inlineStyleRanges': [], 'entityRanges': [], 'data': {}}], 'entityMap': {}}}, {'key': 'd0j6q', 'term': 'フレーム', 'description': {'blocks': [{'key': '78v1f', 'text': '記録されたデータの最小単位のこと。本研究ではサンプリングレートを30Hzとしているため、1秒間に30フレーム(0.033…秒ごと)のデータが存在する。', 'type': 'unstyled', 'depth': 0, 'inlineStyleRanges': [], 'entityRanges': [], 'data': {}}], 'entityMap': {}}}]}
Departments
['ist']
Related Teachers
['西村賢人', '伊藤雄一']
Teacher Comment
AIは新たなアイデアを生むような知的生産には向いてないと言われていますが、人同士がコミュニケーションの中で、どのようにその知的生産を高めていくか、その一つのトリガーが「うなずき」であるということを情報技術によって示せたのではないかと思います。コンピュータが高度な人の知的生産活動を知る一つの視点を作り出せたとも言え、様々な用途へ展開したいと考えています。
Teacher Image
Teacher Name
伊藤雄一
Teacher Position
招へい教授
Teacher Division1
情報科学研究科
Teacher Division2
Teacher URL
https://www.ist.osaka-u.ac.jp/japanese/
