ランダムにぎっしりと球を箱詰めするジャミングの物理をスーパーコンピューターで解明
Title Image SP:
<plone.namedfile.file.NamedBlobImage object at 0x7f1d4c8d0350 oid 0x261309 in <Connection at 7f1d86ff9a30>>
Announcement Date
2021-05-11
Research Highlight
natural_sciences
Term Index
{'items': [{'key': 'bg1j4', 'term': '面心立方格子', 'description': {'blocks': [{'key': '87a63', 'text': ' 図1の右上に示した構造。3次元での最密充填構造である。 ', 'type': 'unstyled', 'depth': 0, 'inlineStyleRanges': [], 'entityRanges': [], 'data': {}}], 'entityMap': {}}}, {'key': '68qkm', 'term': 'ジャミング', 'description': {'blocks': [{'key': '6hm6t', 'text': ' 例えばパチンコ玉をざっと容器に流し込むと玉が、でたらめに、しかしぎっちりと詰まった状態になる。これが典型的なジャミング状態である。身の回りにも歯磨き粉など、高密度のコロイド粒子が集まってできた物質があり、ジャミングしかけているところでの振る舞いが実用上大切である。 ', 'type': 'unstyled', 'depth': 0, 'inlineStyleRanges': [], 'entityRanges': [], 'data': {}}], 'entityMap': {}}}, {'key': 'b10e7', 'term': '平均配位数', 'description': {'blocks': [{'key': '5q2ct', 'text': ' 粒子一つあたり、これを取り囲む他の粒子が平均的に幾つあるか、という数である。面心立方格子では12である。ジャミングでは6であるが、これはすべての粒子の動きを止めるのに必要なギリギリの数であり、一つでも欠けると系は動きだしてしまう。 ', 'type': 'unstyled', 'depth': 0, 'inlineStyleRanges': [], 'entityRanges': [], 'data': {}}], 'entityMap': {}}}]}
Departments
['cmc']
Related Teachers
['吉野元']
Teacher Comment
パチンコ玉をきちんと規則的に詰めたものと、適当に、ランダムに詰めたもの、どちらもぎっしりと積み上がっています。でも性質は随分違います。ランダムに詰めたものは、ギリギリ安定で、ちょっとのことで壊れてしまいます。実はその「きわどさ」に、普遍的な法則があることがわかりました。
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Teacher Name
吉野元
Teacher Position
准教授
Teacher Division1
サイバーメディアセンター
Teacher Division2
Teacher URL
http://www.cp.cmc.osaka-u.ac.jp/~yoshino/
